Path of Exile(POE) - 龍捲射擊流血中毒點燃腐化四種持續傷害
貼隻異...
貼隻異界.干擾好像也行啦9/22 更新影片、更新一些想講的東西、更新很多東西9/26 T18 大概不會更新了流派前言: 覺得很炫,完整內容出來後看到 ...,好啦廢話少講我要介紹的是烈焰爆破(火圈) 但本流派並非一般的火圈而是純混沌傷害的火圈2.1版新的天賦例如混傷、毒傷、持續傷天賦加上中毒 ... ,Hi 大家好我是安迪當初一看到這個技能的時候覺得很像是星爆氣流斬就決定用他來拓荒拉星爆氣流斬!! 想當年我從艾恩葛朗特砍到Poe 是血流成河 ... , https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/Sula_B/characters ... 攻擊技能也有優點就是藥娘下方有中毒機率圈但是達不到我要的但下多次 ...,現版本3.0蠶食已改成純火傷,並中毒為60%機率,已不再適合此流派,故 .... 混沌傷害傷害值以當下傷害總合的10%來做計算(資料來自Poe Wiki) , 推王速度快:刺客昇華+虛空心靈+災害爪增傷=...
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#1 【心得】3.4 新版毒追獵者天譴之箭中毒流已過T18 可拓荒
貼隻異界.干擾好像也行啦9/22 更新影片、更新一些想講的東西、更新很多東西9/26 T18 大概不會更新了流派前言: 覺得很炫,完整內容出來後看到 ...
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#3 【心得】3.0【星爆氣流斬】【已過綠門】【拓荒可】3.0微更新
Hi 大家好我是安迪當初一看到這個技能的時候覺得很像是星爆氣流斬就決定用他來拓荒拉星爆氣流斬!! 想當年我從艾恩葛朗特砍到Poe 是血流成河 ...
Hi 大家好我是安迪當初一看到這個技能的時候覺得很像是星爆氣流斬就決定用他來拓荒拉星爆氣流斬!! 想當年我從艾恩葛朗特砍到Poe 是血流成河 ...
#4 【心得】3.4 蘇拉的蠍子流低造價已過T18
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/Sula_B/characters ... 攻擊技能也有優點就是藥娘下方有中毒機率圈但是達不到我要的但下多次 ...
https://web.poe.garena.tw/account/view-profile/Sula_B/characters ... 攻擊技能也有優點就是藥娘下方有中毒機率圈但是達不到我要的但下多次 ...
#5 【心得】白手起家,靈魂吸取混傷四本柱(3.0版修改完成)
現版本3.0蠶食已改成純火傷,並中毒為60%機率,已不再適合此流派,故 .... 混沌傷害傷害值以當下傷害總合的10%來做計算(資料來自Poe Wiki)
現版本3.0蠶食已改成純火傷,並中毒為60%機率,已不再適合此流派,故 .... 混沌傷害傷害值以當下傷害總合的10%來做計算(資料來自Poe Wiki)
#6 【心得】【王道】炫炮遛狗流雙持災害近戰
推王速度快:刺客昇華+虛空心靈+災害爪增傷=嚇死人的中毒傷害 ○外觀造型滿分!!!!!!!!!! ○永遠不會覺得孤單:不論何時何地都有忠心耿耿的狗狗們 ...
推王速度快:刺客昇華+虛空心靈+災害爪增傷=嚇死人的中毒傷害 ○外觀造型滿分!!!!!!!!!! ○永遠不會覺得孤單:不論何時何地都有忠心耿耿的狗狗們 ...
#7 異常狀態 - 流亡黯道(Path of Exile) 透視鏡|知識
3.0 將流血與中毒定義了異常狀態類別,透過指定詞綴可增加他們的效果. 流血. 計算傷害: 該次造成(物理) 傷害70% 比例的基礎所計算的技能傷害,基本持續時間5 秒
3.0 將流血與中毒定義了異常狀態類別,透過指定詞綴可增加他們的效果. 流血. 計算傷害: 該次造成(物理) 傷害70% 比例的基礎所計算的技能傷害,基本持續時間5 秒
#8 Re: [問題] 關於流血跟中毒- 流亡黯道
就我的理解是這樣... ※ 引述《gugugaga (guga)》之銘言: : 之後想玩看看刺客或決鬥走中毒跟流血: 但是看了一下新的機制目前有點不太確定: 幾個 ...
就我的理解是這樣... ※ 引述《gugugaga (guga)》之銘言: : 之後想玩看看刺客或決鬥走中毒跟流血: 但是看了一下新的機制目前有點不太確定: 幾個 ...
#9 討論論中毒傷害的算法?
2022年7月24日 — 物理觸發中毒:基本物理傷害*0.3×(1+中毒傷害%+混沌傷害%+傷害%+持續傷害 ... 流可以無腦屌打當時最強的endgame boss綠門女王,所以GGG就拿出他們成名 ...
2022年7月24日 — 物理觸發中毒:基本物理傷害*0.3×(1+中毒傷害%+混沌傷害%+傷害%+持續傷害 ... 流可以無腦屌打當時最強的endgame boss綠門女王,所以GGG就拿出他們成名 ...
#10 【心得】<心得> 3.21中毒流火炮塔造價10D(國際服) 刷圖
2023年4月16日 — 中毒流基本毒疊上去,王就算跑走傷害依然在他身上不停所以常常打王王死在 ... https://poe.ninja/pob/YZY. 1.感覺打機制和BOSS(釋界,賽勒斯,藍王),傷害 ...
2023年4月16日 — 中毒流基本毒疊上去,王就算跑走傷害依然在他身上不停所以常常打王王死在 ... https://poe.ninja/pob/YZY. 1.感覺打機制和BOSS(釋界,賽勒斯,藍王),傷害 ...
#12 【POE】中毒機制介紹,傷害計算與中毒有效加乘能力
中毒是一種異常狀態,使受影響的目標承受混沌持續傷害,持續2 秒。 ·機制 一個傷害擊中時,若有中毒機率是可以造成中毒的,只有物理傷害和混沌 ...
中毒是一種異常狀態,使受影響的目標承受混沌持續傷害,持續2 秒。 ·機制 一個傷害擊中時,若有中毒機率是可以造成中毒的,只有物理傷害和混沌 ...
#14 古朽秘寶
+25% 機率被中毒當中毒時+3% 全部抗性你身上每層中毒,每秒回復80 能量護盾,最多 ... 潺流不息飾布腰帶. 增加(15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復. 獲得召喚時空神諭技能增加(10 ...
+25% 機率被中毒當中毒時+3% 全部抗性你身上每層中毒,每秒回復80 能量護盾,最多 ... 潺流不息飾布腰帶. 增加(15–25)% 暈眩恢復和格擋恢復. 獲得召喚時空神諭技能增加(10 ...
#15 [新人求助] 为什么中毒流派要选择击中数多的技能呢? ...
2023年7月29日 — 为什么中毒流派要选择击中数多的技能呢 · 1.因为多重打击和多投的负面效果只影响击中 · 2.有一些技能石和天赋与毒层数有关系。 · 3.中毒无法走吸取,回蓝和 ...
2023年7月29日 — 为什么中毒流派要选择击中数多的技能呢 · 1.因为多重打击和多投的负面效果只影响击中 · 2.有一些技能石和天赋与毒层数有关系。 · 3.中毒无法走吸取,回蓝和 ...
![自認吃2種藥效果加乘?竟害他乳酸中毒](https://video.ihealth168.com/images/loading.png)
自認吃2種藥效果加乘?竟害他乳酸中毒
photos放大顯示(優活健康網記者張瓊之/綜合報導)一名72歲的王先生,平常有「逛醫院」的習慣,且因血糖升高,前後分別至兩家醫院看診拿藥,回家後他認為兩家醫院開的降血糖用藥長得不一樣,一次吃兩種效果會加...