Flash 按鈕製作、設定與重播程式
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Flash Action Scripts 3.0加入一按鈕. 1.加入一按鈕,並且在屬性列上,實體名稱命名為play_btn. 2.加入文字框,並且在屬性列上,將『靜態文字』改成『動態文字』。 , Flash 場景切換設定場景切換設定的基本設定方式如下:步驟一:首先先將 ... 這邊準備了二張圖片,是用於分辨場景切換使用的,而按鈕元件也先至做 ..., Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」 步驟二:將剛剛做好的 ...,拖曳圖庫中「按鈕 」至新檔的舞台上。 對舞台上「按鈕」圖按右鍵選「縮放」,調整一下大小。 圖層命名:(預計要作三個圖層) 在「圖層1」雙擊左鍵,將反白的「圖層1」改名 ... ,步驟一:新增二個按鈕元件. 1.新增二個按鈕元件,分別命名為【enter】、【replay】。(圖1). 圖1. 步驟二:將場景...
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Flash Action Scripts 3.0加入一按鈕. 1.加入一按鈕,並且在屬性列上,實體名稱命名為play_btn. 2.加入文字框,並且在屬性列上,將『靜態文字』改成『動態文字』。 , Flash 場景切換設定場景切換設定的基本設定方式如下:步驟一:首先先將 ... 這邊準備了二張圖片,是用於分辨場景切換使用的,而按鈕元件也先至做 ..., Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」 步驟二:將剛剛做好的 ...,拖曳圖庫中「按鈕 」至新檔的舞台上。 對舞台上「按鈕」圖按右鍵選「縮放」,調整一下大小。 圖層命名:(預計要作三個圖層) 在「圖層1」雙擊左鍵,將反白的「圖層1」改名 ... ,步驟一:新增二個按鈕元件. 1.新增二個按鈕元件,分別命名為【enter】、【replay】。(圖1). 圖1. 步驟二:將場景...
#1 Flash Action Scripts 3.0加入一按鈕
Flash Action Scripts 3.0加入一按鈕. 1.加入一按鈕,並且在屬性列上,實體名稱命名為play_btn. 2.加入文字框,並且在屬性列上,將『靜態文字』改成『動態文字』。
Flash Action Scripts 3.0加入一按鈕. 1.加入一按鈕,並且在屬性列上,實體名稱命名為play_btn. 2.加入文字框,並且在屬性列上,將『靜態文字』改成『動態文字』。
#2 Flash 場景切換設定@ 二流設計師的小筆記
Flash 場景切換設定場景切換設定的基本設定方式如下:步驟一:首先先將 ... 這邊準備了二張圖片,是用於分辨場景切換使用的,而按鈕元件也先至做 ...
Flash 場景切換設定場景切換設定的基本設定方式如下:步驟一:首先先將 ... 這邊準備了二張圖片,是用於分辨場景切換使用的,而按鈕元件也先至做 ...
#3 Flash 按鈕元件製作@ 二流設計師的小筆記
Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」 步驟二:將剛剛做好的 ...
Flash 按鈕元件製作按鈕元件如何製作,以下為基本的設定方式: 步驟一:先做好按鈕的效果變化,分別是「一般、滑入、按下」 步驟二:將剛剛做好的 ...
#4 Flash 按鈕指令
拖曳圖庫中「按鈕 」至新檔的舞台上。 對舞台上「按鈕」圖按右鍵選「縮放」,調整一下大小。 圖層命名:(預計要作三個圖層) 在「圖層1」雙擊左鍵,將反白的「圖層1」改名 ...
拖曳圖庫中「按鈕 」至新檔的舞台上。 對舞台上「按鈕」圖按右鍵選「縮放」,調整一下大小。 圖層命名:(預計要作三個圖層) 在「圖層1」雙擊左鍵,將反白的「圖層1」改名 ...
#5 利用按鈕元件來執行場景的轉換(Stop、Goto)
步驟一:新增二個按鈕元件. 1.新增二個按鈕元件,分別命名為【enter】、【replay】。(圖1). 圖1. 步驟二:將場景一重新命名為【首頁】. 1.點選【視窗】\【場景】,開啟【場景】 ...
步驟一:新增二個按鈕元件. 1.新增二個按鈕元件,分別命名為【enter】、【replay】。(圖1). 圖1. 步驟二:將場景一重新命名為【首頁】. 1.點選【視窗】\【場景】,開啟【場景】 ...
玩彈珠、打地鼠 遊戲中瞭解防疫小秘訣
為了推廣全民旅遊傳染病防治觀念,衛生署疾病管制局特別在今年「2008台北國際旅遊展」會場中,設置專區,透過彈珠台、打地鼠等小遊戲方式,讓民眾在玩樂中瞭解旅遊傳染病危害,學習正確防疫觀念及方法,以免...
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